Как только расположение источника было определено, вы должны действовать быстро. Выберите один из светящихся зеленых источников, кликнув на нем. Появится окно состояния источника. Чтобы начать разработку ресурса, кликнете на нем и выберите один из ваших добывающих приемов. Двойной клик применит базовое добывающее действие, доступное вам с самого начала, если вы выбрали стартовый набор харвестера при создании персонажа (если нет, то вы можете купить его у тренера). Начните добычу материалов и вы увидите небольшое окошко, так называемый "временный инвентарь", в котором будет отображатся количество и качество добываемых ресурсов. Закончив добычу, возьмите их, кликнув на иконке материала, или нажав кнопку
Take all.
Фокус, потраченный вами на добычу материала, восстановится немедленно до исходного значения. Фокус, потраченный на поиск, мгновенно не восстанавливается. Если во время копания вы использовали самолечение фокуса (
Self Heal Focus), "вылеченное", а потом потраченное количество фокуса не восстановится. Поэтому имеет смысл использовать
Self Heal до или после добычи ресурсов.
Помните, что добыча может быть опасным занятием, и вы даже можете погибнуть в ходе процесса. К счастью, есть специальные действия, помогающие вам противостоять этим опасностям.
Сохранение источника и его стабильность
Существуют специальные действия, называемые
Careplans, играющие роль "лечащих заклинаний" для источников материалов.
Каждый источник обладает определенным количеством "здоровья". Когда вы добываете из него материалы, источник теряет "здоровье" (быстро или медленно, зависит от способа добычи). Используя действие
Resource preservation, вы восстанавливаете его "здоровье" и продлеваете его существование.
Во время добычи источник может взорваться или устроить газовую атаку, нанося повреждения вам и всем окружающим. Действие
Ground Stability, примененное вовремя, позволяет избежать этих неприятностей.
Заметьте, что когда вы используете
careplans, вы не добываете материалы; их количество и качество остаются прежними. Чем чаще вы их применяете, тем меньше опыта получите после завершения добычи. Однако, взрыв или "смерть" источника отнимут у вас еще больше опыта. Старайтесь соблюдать баланс между безопасностью и качеством добычи. Также хорошей идеей может быть работа в команде, когда один хомин добывает материалы, а другой лечит источник. Опыт, естественно, будет поделен между ними.
Существует также
careplan под названием
Reduce explosion damage, как ясно из названия, необходимый для понижения ущерба при взрыве. Совершенно бесполезен по той причине, что его нужно использовать перед самым взрывом (когда желтая полоска почти на нуле), при этом действие выполняется медленно, и есть все шансы, что вы взорветесь раньше, чем его примените. Его можно вставить в другие
CP, но пользы при этом никакой.
Есть маленькая диггерская хитрость, позволяющая выживать гораздо чаще. Как только видим, что полоска взрыва близка к нулю, и восстановить ее уже не успеть, тут же нажимаем
Ctrl - S, отменяя добычу, затем запускаем
СР, и восстановив стабильность ресурса, продолжаем копать.
Комментирование в этой статье выключено.