Используя навык (с помощью действий, зависящих от него), вы увеличиваете его уровень. Каждый навык имеет минимальное и максимальное значение. К примеру, навык
Fight имеет минимальное значение
1 и максимальное
20. Когда вы достигнете
20 уровня и полностью заполните прогресс бар, вам станут доступны новые навыки - в случае с
Fight, когда вы получите
21 уровень, этот скилл разделится на два новых:
Melee Fight и
Rаnge Fight. Отсчет уровней для этих навыков начнется с отметки
21.
Изучение новых действий (actions)
Вы не получите новые действия и приемы автоматически, достигнув определенного уровня. Для этого вам придется навестить НПС-тренеров. Для каждого типа навыков (
Fight,
Magic,
Harvest,
Craft) существуют свои учителя, готовые обучить вас новым приемам в обмен на скилл пойнты, полученные вами с ростом в уровнях. Все учителя находятся в городах. Вы можете пользоваться их услугами вне зависимости от расы. Однако, чтобы обучиться возможности создавать предметы другой расы или расовым заклинаниям (таким, как
Poison,
Fire,
Shockwave,
Electricity), вам нужно будет посетить учителей данной расы.
Игру вы начинаете без скилл пойнтов. Каждый раз, получая уровень в каком либо навыке, вы получаете
10 скилл пойнтов того типа, к которому относится данный навык (
Fight,
Magic и т.д.). Всего существуют четыре типа навыков и, соответственно, скилл пойнтов:
| Fight |
даются при использовании оружейных навыков, нужны для получения бойцовских приемов и апгрейдов;
|
| Magic |
даются при использовании магических навыков, нужны для получения новых заклинаний и апгрейдов;
|
| Harvest |
даются при использовании "копательных" навыков, нужны для приобретения новых приемов для поиска и добычи ресурсов;
|
| Craft |
даются при использовании крафтерских навыков, нужны для получения специализаций (крафт брони, оружия и т.п.) и планов (чертежей) для конкретных предметов.
|
Количество имеющихся у вас скилл пойнтов показывается в окне статистики (кнопка
Р).
Зачастую вам необходимо изучить одно действие, чтобы получить другое, более мощное. Например, вам необходимо изучить спелл
Acid 1, чтобы получить доступ к
Acid 2. Тренеры показывают вам только те действия и апгрейды, которые вы можете изучить в данный момент. Вы не увидите действий более высоких уровней, если не изучены предыдущие приемы, или у вас недостаточно высокий уровень навыка.
Как только вы обучаетесь новому действию, оно помещается в ваш хотбар и подсвечивается в окне навыков (кнопка
В).
Вы не можете потратить бойцовские пойнты на крафтинг и наоборот.
Исключений два:
1) если вам нужно получить стартовый набор в какой-либо из четырех специализаций. Допустим, при создании перса вы выбрали специализации
Fight,
Magic,
Harvest. Чтобы получить стартовый набор действий для
Сraft, вы можете потратить скилл пойнты любого из трех оставшихся типов.
2) Если вам нужно получить доступ к созданию предметов другой расы, то вы можете потратить на получение стартового набора любые ваши скилл пойнты, каких не жалко.
Увеличение характеристик и энергий персонажа
Вы можете увеличить ваши характеристики, изучив для них новые апгрейды, предлагаемые НПС-учителями. Как и действия, эти апгрейды получаются в обмен на скилл пойнты. Они начинают действовать немедленно, как только были изучены. Иконки этих улучшений выглядят как капли цвета, совпадающего с цветом характеристики, к которой они относятся.
Ваши энергии - здоровье, стамина, сапа, фокус - всегда имеют значение в
10 раз большее, чем характеристика, к которой они относятся. Они увеличиваются автоматически, как только была увеличена соответствующая им характеристика. Другие факторы, в частности, использование предметов с бонусами к энергиям, могут увеличить их значение.
Скорость регенерации ваших энергий всегда находится в соотношении
4 / 10 к их характеристикам. Регенерация ускоряется автоматически, как только увеличиваются характеристики, ответственные за это. Другие факторы, такие как специальные ауры, увеличивают скорость регенерации. Сидение на земле удваивает регенерацию.
Ниже - таблица всех характеристик и энергий.
| Цвет |
Основная характеристика |
Характеристика регена |
Энергия |
Учитель |
| Красный |
Constitution |
Metabolism |
HP |
Fight, Magic, Harvest, Craft |
| Зеленый |
Intelligence |
Wisdom |
Sap |
Magic |
| Фиолетовый |
Strength |
Balance |
Stamina |
Fight |
| Голубой |
Dexterity |
Will |
Focus |
Harvest, Craft |
Рекомендуется в первую очередь покупать апгрейды характеристик, а уже потом действия. Более высокие характеристики помогут вам выжить, пока вы будете зарабатывать новые скилл пойнты.
Комментирование в этой статье выключено.